苏州UG编程 学习内容: 图形编辑、修饰 图形的编辑修改,常用修改工具的特点、应用;包括:图形的复制、偏移、镜像、阵列、移动、旋转、缩放、拉伸、延伸、延长、倒角、打断、合并、分解等; 2、图形的修饰,合成;点、图案填充、面域、布尔运算;文字的分类、输入、编辑;表格的绘制、编辑等; 3、图形的进一步修改,图形叠放次序的控制,填充图案的编辑,多段线与样条线的编辑。 三维的绘图 装配图的创建技巧; 2、二维等轴测绘图的方式、方法; 3、三维等轴测绘图的方式、方法。 G基础 软件简介、安装、设置,点线基础及草图; 2、鼠标和键盘的规范操作,草图的约束功能详解及2D、3D建模; 3、点线构造:点、直线、多边形、圆和圆弧、圆和直线、修剪和延伸; 4、点线及几何实体编辑:线的编辑、体的截面线构造、基本的实体命令和简单面、实体的修剪和分割,合并与简化、布尔运算和多功能的实例特征。 曲面基础 曲面讲解和运用:简单实用的直纹面和通过曲线面、网格面; 2、二维制图:机械制图基础和UGCAD,2D图的制作; 3、曲面讲解和运用:高级实用的直纹面和通过曲线面、高级实用的网格面、渲染面和桥接面,N边补面和面的修剪以及规律延伸; 4、曲面编辑和运用技巧:片体边界和曲面补孔,替换面的运用和补面技巧; 5、图档的编辑(修面、补面,修改图档等)
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